Signification & Histoire
Zelda 2 est sans doute l'un des épisodes les plus distinctifs de la série de jeux vidéo Legend of Zelda. Sorti en 1987 sur le Famicom Disk System au Japon puis sur la Nintendo Entertainment System, ゼルダ (Zeruda) II : L'Épisode de Link s'écarte de la perspective de dessus de son prédécesseur, adoptant un style de plate-forme à défilement latéral mêlé à des éléments de rôle. Le jeu suit le héros Link dans sa quête pour réveiller la princesse Zelda, qui a été plongée dans un sommeil ensorcelé par un sorcier maléfique. Selon le créateur de la série, Shigeru Miyamoto, le nom de la princesse a été inspiré par la mondaine et romancière américaine Zelda Fitzgerald (1900-1948).
Impact culturel
Bien que souvent considéré comme le mouton noir de la série en raison de ses mécanismes déroutants, Zelda II a introduit plusieurs éléments récurrents : les sorts de magie, les points d'expérience et des personnages comme Dark Link (Link noir). Le jeu a rencontré un succès critique et commercial, se vendant à des millions d'exemplaires et consolidant l'héritage de la franchise. Il a également approfondi le lore d'Hyrule, expliquant que les événements du premier jeu ne faisaient que partie d'une histoire plus vaste.
Note linguistique
Le nom Zelda lui-même est un diminutif de Griselda, un nom germanique signifiant peut-être « bataille grise » (du vieil allemand gris « gris » et hilt « bataille »). Le conte médiéval de la patiente Griselda a été popularisé par Boccace et Chaucer. Cependant, en raison de l'immense popularité du jeu vidéo, le nom Zelda dans l'usage anglais moderne est overwhelmingly associé à la princesse, éclipsant ses origines littéraires.
- Signification : Diminutif de Griselda (« bataille grise »)
- Origine : Anglais, issu des racines germaniques
- Référence culturelle : Princesse dans les jeux vidéo Legend of Zelda ; également liée à Zelda Fitzgerald
- Régions d'usage : Principalement le monde anglophone